0
Нет товаров
 x 
Корзина пуста

Настольная игра GaGa Games Война Кольца (2-е издание)

82406-700x500
82406-10-700x500
82406-9-700x500
82406-8-700x500
82406-7-700x500
82406-6-700x500
82406-5-700x500
82406-4-700x500
82406-3-700x500
82406-2-700x500
82406-11-700x500
82406-1-700x500
Артикул: GG063
2890 грн
Нет в наличии
В избранное:  


Производитель

"Не дайте Темному Владыке Саурону поработить свободные народы!"

Игра Война Кольца (2-е издание) (War of the Ring). Власть, сосредоточенная в одном Кольце

Есть только один властелин кольца, он один способен подчинять его себе. И он не делится властью.

Дж. Р. Р. Толкиен устами Гэндальфа

Великая война за всевластие длилась не одну тысячу лет. Тот, в чьем владении находилось Кольцо, властвовал над всеми живыми существами, но был вынужден служить страшному злу. Некогда кольцо принадлежало Саурону – темному владыке Средиземья, наделяя своего хозяина невероятной властью и силой, но он утратил его. И теперь Саурон возжелал вновь объединиться с кольцом, а вместе с тем вернуть себе былую силу и власть над Средиземьем.

Война Кольца (War of the Ring): Противостояние свободных народов и сил тьмы

Война Кольца (2-е издание) (War of the Ring) – невероятно масштабная настольная стратегия для 2-4 игроков, которые на время игры станут лидерами свободных народов либо возьмут на себя роль Темного Властителя и его прислужников.

Действия игры происходят на крупном складывающемся игровом поле с картой Средиземья, где отмечены границы регионов и присутствуют специальные треки по периметру. Кроме того, в вашем распоряжении окажется настоящие полчища миниатюрных фигур – сразу 205 фигурок, среди которых и рассудительные эльфы, и заносчивые гномы, и бесстрашные воины Гондора, и вершники Рохана, и безмолвные северяне. А также те, кто служит стороне зла: прислужники Саурона, толпы орков, представители восточных народов – Харадримы и Истерлинги. Не обошлось и без участников легендарного Братства Кольца: здесь Фродо Бэггинс и Сэм Гэмджи, Арагорн, Леголас, Гимли и другие. Каждый из персонажей обладает особыми способностями, описанными в карте персонажа. 

Играя вдвоём, один из участников возьмёт шефство над Свободными Народами и Братством Кольца, а второй – над воинством Саурона и его приспешниками. Играя втроём, двое участников окажутся на стороне зла: первый – сыграет за Темного Властелина, второй – за его сторонников. Играя вчетвером, контроль над силами зла остаётся прежним, а за Свободные Народы теперь играют двое участников: первый – за эльфов и воинов Гондора, второй – за северян, гномов и вершников Рохана. Шефство над Кольценосцами делят оба игрока.

Участники начинают игру не в равных условиях: если Силы Зла обладают масштабными боевыми ресурсами в землях Изенгарда, Истерлингов и, конечно, в Мордоре, то правителям Свободных Народов по началу придется вести к бою абсолютно немногочисленные армии. Соответственно и условие победы зависит от выбранного персонажа: Саурону для победы необходимо подчинить своей воле Свободные Народы, а им в свою очередь необходимо захватить главную крепость своего врага. Однако, свободные народы победят и в том случае, если Хранители Кольца сумеют добраться до Роковой горы и уничтожат Кольцо. Настольная игра Война Кольца (War of the Ring) длится до тех пор, пока одна из сторон не выполнит своё условие победы.

В основе игровой механики лежат специальные кубики действий: синий набор костей для участников, играющих за вольные народы и красный для игроков, оказавшихся на стороне Тьмы. Выпавшие на гранях значения определяют текущее действие: наём войска, перемещение армии или отдельных персонажей, перемещение Братства Кольца, военные действия, розыгрыш карт событий и т.д.

На кубиках разных цветов изображены разные символы и если «добро» в основном действует единолично, то «зло» привыкло ходить войском. Кроме того, каждая из сторон может выбросить уникальное, но редкое значение. У синих это «Воля Запада», которая позволяет выбрать любую другую грань или призвать дополнительных персонажей. У красных это «Око», которое помогает Саурону определить местонахождение Кольца и Братства соответственно.

Боёвка в игре Война Кольца (War of the Ring) тоже происходит на кубиках. Выпавшие значения 5 и 6 считаются успешной атакой, вследствие чего сторона противника терпит поражение или потери. Тем не менее, и на эти, казалось бы случайные, значения можно повлиять: лидеры войск имеют право перебросить кубики, а войска, занимающие защищающиеся позиции, вроде руин или крепостей, получают бонусы при броске. Каждая карта событий наделена особым свойством, которое может повлиять на результат боя. Кроме того, многие карты переносят в партию действия согласно сюжету саги о Братстве Кольца, отражая события, о которых действительно шла речь и преподнося альтернативные варианты развития сюжета.

Эпичные сражения на просторах Средиземья

Настольная игра Война Кольца (War of the Ring) – грандиозный военный конфликт на просторах Средиземья. Вы можете повторить историю, либо переписать её на свой лад: возможно, вам удастся спасти тех, кто на самом деле погиб смертью храбрых в одном из боёв. Ровным счётом не исключено и обратное, что придётся заплатить более высокую цену за победу, нежели её «озвучил» автор.

Купить игру Война Кольца (War of the Ring) стоит буквально за всё, за каждую мелочь: за качество компонентов, за точность и детализацию, за сюжетную линию, за богатство возможностей и действий. Игра получила 13-ое место в рейтинге настольных игр, 4-ое – в рейтинге тематических настолок и была второй в рейтинге настольных военных стратегий, нехило обогнав Цивилизацию Сида Мейера (Sid Meier's Civilization: The Board Game) и Игру Престолов: 2 издание (A Game of Thrones 2 ed.)!

Вам предназначено стать частью великого противостояния сил добра и зла, взяв на себя ответственность за долю всех жителей Средиземья.

Жанр Стратегии
Возраст от 13 лет
Игроки 2-4 игроков
Время от 60 минут
Содержание коробки:
  • игровое поле Средиземья (70х100 см, из двух частей)
  • 205 пластиковых фигурок войск и персонажей (более 30 разновидностей миниатюр)
  • 96 карт событий
  • 76 жетонов
  • 10 карт спутников (персонажи свободных районов)
  • 10 кубиков действий Тьмы
  • 6 кубиков свободных народов
  • 5 кубиков боя
  • 3 карты прислужников (персонажи Тьмы)
  • карта Голлума
  • памятки игроков
  • книга правил
  • сценарий "Раскол Братства" - уникальное промо!
0.0/5 из оценок 0.

​​Добавьте фото к своему отзыву, чтобы он стал еще интереснее

..%
Нет описания
  • Размер:
  • Тип:
  • Предварительный просмотр:

 dostavkasmall32 Доставка

По Киеву:

  • Самовывоз из отделения Новой Почты
  • Адресная доставка курьером

В регионах:

  • Самовывоз из отделений Новой Почты
  • Адресная доставка курьером
  • Самовывоз из отделений Укрпочты (только в тех населенных пунктах, где нет Новой Почты)

cash Iconsmall32 Оплата

  • Наличными при получении
  • Предоплата на карту

Похожие товары

Просмотренные товары

Подписка на акции и новостиПодписка на акции и новости